Panzer Dragoon – et retrospektiv

90-tallet var en tid hvor konsollprodusenter og spillutgivere gjerne strevde med å finne fotfeste i den konstante strømmen av nyskapning (på 90-tallet kalte man innovasjoner for nyskapninger, og Petter Smart var en oppfinner – ikke innovatør). 3D-grafikk med polygoner, analoge styrespaker og CD-plater var blant mange av nyskapelsene som tvang utviklere til å finne opp hjulet på nytt. Sega var en av tiårets aller største banebrytere på dette planet.

Panzer Dragoon slik vi kjenner det i dag, til tross for at det ikke er altfor mange av oss, hadde ikke en enkel fødsel tilbake hos Team Andromeda – skaperen av serien. Spillet var Segas svar på tomrommet som tilhørte skytespillsjangeren på Saturns vestlige lansering tilbake i ’95, men spillet kunne ha tatt en helt annet vending. Fortsett å lese «Panzer Dragoon – et retrospektiv»