Topp 5: Crossover i spill

Et av de spillene vi ser mest frem til for øyeblikket er Shin Megami Tensai X Fire Emblem. Hvorfor? Fordi det har Fire Emblem i seg. Men fra spøk til alvor så er det alltid interessant å se forskjellige crossovers og hvordan de ender opp. Det var ofte alle spilleres våte drøm å spille et spill med både Crash Bandicoot og Spyro the Dragon. Nå vet vi at det ikke fungerte så bra likevel, men det stopper oss ikke fra prøve andre crossovers. Her er vår liste over de fem crossover-spillene vi likte best!

Heroes
Nummer 5: Heroes of the Storm

Vi kan vel trygt si at MOBA-sjangeren virkelig har tatt verden med… storm. (Unnskyld jeg måtte) Blizzard er nå det neste store studioet til å hoppe ut på trenden med sin egen variant av sjangeren, og for å krydre opplevelsen bruker de figurer fra både World of Warcraft, Star Craft og Diablo. Dette er kanskje et litt lettere spill enn League of Legends og Dota 2, men det er uansett morsomt.

LEGO
Nummer 4: LEGO Star Wars

Nå i dag tar vi kanskje LEGO-spillene litt for gitt og ser kanskje på dem som en egen sjanger, men det var ganske stort da vi fikk de to første LEGO Star Wars-spillet. Jeg kjenner folk som ikke kunne så mye om Star Wars, men likte LEGO, som nå liker Star Wars like mye, om ikke enda mer. LEGO-spillene både var og er veldig kreative samarbeidsspill med mange hemmeligheter å finne og samle på, og dette startet med LEGO Star Wars.

KH Nummer 3: Kingdom Hearts

Hvis du hadde sagt til meg for 15 år siden at vi en dag kunne spille et episk japansk rollespill med figurer fra både Final Fantasy og Disney så ville jeg ringt nærmeste galehus ASAP, men da Kingdom Hearts først kom i 2002 ble det bevist at også det var mulig. Spillet ser like søtt og vennlig ut som en Disney-film, men historien og gameplayet går like dypt som Final Fantasy-spillene, om ikke enda dypere. Fans av serien går fremdeles og venter i spenning på Kingdom Hearts 3, og det er ingen grunn til å tro at serien er ferdig etter det spillet heller.

Layton
Nummer 2: Professor Layton Vs. Phoenix Wright

Vi er ganske klar over at puslespill er kanskje ikke favorittsjangeren til den gjennomsnittlige gamer, men det er ingen unnskyldning til å ikke ha spilt Phoenix Wright eller Layton-spillene. Begge er veldig gode spill for seg selv, der Phoenix Wright handler om å finne spor og løse rettsaker, og Layton handler om å løse mer «generiske» puslespill. Det som gjør crossover-spillet så bra er at begge spillestiler blir holdt relevant overfor den andre. Du må løse gåter som Layton for å hjelpe Wright i rettsaken. Det er virkelig en god blanding med det beste fra to verdener.

Smash
Nummer 1: Super Smash Bros for Wii U

Vi syntes nesten det ble urettferdig for resten av lista og ta med Super Smash, men sannheten er at dette var kongen over alle crossovers allerede på Nintendo 64. Det å endelig kunne finne ut hvem som ville vinne en kamp mellom Super Mario og Captian Falcon var alt vi ønsket oss, og i tillegg ble vi kjent med figurer som Ness og etterhvert Marth og Roy. I Brawl så tok serien enda et steg videre med å inkludere ikke bare Solid Snake fra Konami, men også Sonic fra Sega. Hvis vi legger til Megaman og Pac-man også i de kaotiske kampene så kan du ikke si i mot at Super Smash Bros er det beste crossover-spillet noensinne.

Hvilket crossover-spill er din favoritt? 

Anmeldelse – The Order 1886

the-order-1886-interviewTil tross for at spillet begynner å bli noe «gammelt» allerede, vil vi i Secret Chest gjerne dele vår mening om The Order 1886; en av de sanne «nestegenerasjons»-titlene!
 

Frakker og barter
Kort fortalt er det en frakkesimulator, men spillet er så mye mer. Det har nemlig flere frakker å velge mellom. Helt sant! Det fulgte med en eksklusiv tilleggspakke for Blackwater-utgaven som man ikke kunne se i PlayStation Store. Pakken innholdet to frakker og to ganske kraftige spesialvåpen som man ikke kan finne ellers i spillet.

Over til noe litt mer saklig. Barten til Sir Galahad. Den og frakken hans ser NYDELIG ut. Hadde man fått filmklipp av dette spillet på en skjerm og spørsmålet: «Hvilken plattform er dette på?», ville iallefall jeg svart PC uten å tenke over det engang. Det kan ikke presiseres nok om hvor utrolig og fantastisk spillet er presentert. Dette gir Ryse: Son of Rome kraftig konkurranse … på konsollplanet altså. Ryse på PC-!! ikke her?
 

Mustasje...
Mustasje…

I gode gamledager
Spillet er satt tilbake til, du gjettet riktig, 1886 i et alternativt London hvor det finnes varulver og vampyrer. Du er Sir Galahad, en ridder av det runde bord. Nå tenker du sikkert: «Med skjold og sverd på hest da eller?». Nei, dette er under den industrielle revolusjonen… og vel så det.
 
Spillet byr på et sett med utrolig forseggjorte våpner som, i følge Ready at Dawn, skal være basert på virkelige idéer. Du har et par virkelighetsnære greier som er par revolvere, men det tar helt av når spillet kommer med blant annet et termittmaskingevær. Nei, ikke termitter som i insekter, men termitt som en blanding av aluminium- og jernoksidpulver. Man lager en lettantennelig støvsky med dette våpenet for så å sende av gårde en gnist for å smelte seg igjennom barrikader, og fiender like så. Radio er også en greie her i spillet. Mobile radioeenheter som tåler regn og ikke trenger en svær mikrofon for å kommunisere med. Disse plottvistene blir forklart med at man har Nikola Tesla som våpen- og teknologiingeniør for Orderen.
 
The Order: 1886_20150409184205
Alle øyeblikk ser like fantastiske ut.

Historien i spillet begynner relativt enkelt. Du er en ridder som rydder opp London for varulver, og har en stort bart og drikker masse «sort vann» som helbreder skader og gir deg et lengre liv. Derifra blir det noen underholdene vendinger og relativt engasjerende historie, men med en altfor brå slutt. Det som virkelig drar historien videre må være stemmeskuespillerne. De sitter virkelig på plass og passer karakterene sine perfekt.
 
Rett fram
Folk klager på at lineære spill er en negativ ting, men personlig finner underskrevne det litt behagelig med spill hvor man ikke trenger å tenke for mye (slikt har man Professor Layton til). Men når sant skal sies så var det ekstremt lite å gjøre utenom å løpe fra A til B. Du kunne plukke opp en del objekter å vri på dem for å beskue den formidable grafikken disse objektene hadde, men det var det. Det var også noen lydbokser som inneholdt en liten innlest replikk, og det var absolutt alt.
 
The Order: 1886_20150409183438
Dette var gimmicken med spillet. Snu på objekter for å studere dem. Er veldig få spill som kan ha en slik funksjon uten at det ikke gir noe mening. The Order 1886 har god nok grafikk til å at det gir mening.

Hele konseptet med The Order 1886 er at det skal føles som om du ser på en kinofilm. Sideforholdet er på 2.40:1 som skal være den samme man har på kino og Blu Ray. Hele spillet og alle filmsekvensene kjøres i direkte spillgrafikk, og det ser rett og slett bare fantastisk ut. Dette er et spill hvor man kan ha med seg venner, uten å behøve en flerspillerdel kun fordi det tar pusten fra en av å bare se på.
 
1886 er ikke 2015
Ellers er det ingenting nytt som blir servert i skytespillsjangeren i The Order. Man har en del… raske engangshendelser… umiddelbare handlinger? Selv tyskerne sier quick-time events… Det er en del umiddelbare handlinger som dukker opp støtt og stadig for å progressere videre i alle slags settinger. Dette er også noe folk flest hater, men igjen er det langt bedre med en slik mekanikk enn å bare se på at karakteren din stikker en kniv i hjerte på en varulv, eller utfører en generisk knivstikkanimasjon.
 
The Order: 1886_20150409184253
Lycan som de kaller det. Her kaller vi det varulv!

Dessverre så følger ikke The Order med i tiden når det kommer til dekningsfunksjonen dens. Du kan ikke rulle mellom kasser og du blir nødt til å reise deg for så å gå tilbake til dekning om du vil flytte på deg. Spillet inneholder en del sniking som er en helt grei variasjon og passer bra inn med historien, men det tar ikke helt av med noe revolusjonerende mekanikk her.
 

Konklusjon
The Order 1886 er unektelig en av de visuelt sett beste konsollspillene som har eksistert per dags dato. Spillmekanikken er på plass, godt design på våpen, karakterene og deres personligheter med perfekt skuespill og en fengende historie, som dessverre slutter altfor brått. For de utforskerglade er dessverre ikke denne tittelen noe for dere, men når jeg tenker over det… er ikke hele spillet misforstått?

En av mine favorittøyeblikk i spillet. Rett og slett på grunn av skuespillet.
En av mine favorittøyeblikk i spillet. Rett og slett på grunn av skuespillet.

Ja, du har lite å utforske, men dette er jo ikke noe gøy for seere å se på? Ja, det er mange umiddelbare handlinger, men dette øker da spenningen siden det er en sjanse for å feile. Det har blitt fokusert så mye på grafikk og hele presentasjonen av spillet er jo rett og slett strømlinjet ned til å være en film som kjæresten eller venner kan se på! Dette er ingen unnskyldning for å ha en kort historie, men dette gir jo muligheten for folk å se det hele ferdig på en (lang) kveld? Dette var i alle fall de reaksjonene jeg la merke til da dama så på mens jeg spilte.
 
Spillet er nok ikke et av de mest nyskapende, og bringer ikke mye revolusjonerende på bordet.  Det er ikke hver dag man får en så kraftig dose med grafikkporno, og den må nytes før Ubisoft og gjengen ikke gidder å legge sjel i arbeidet sitt, slik som Ready at Dawn gjorde her. Jeg håper på en oppfølger som retter opp feilene til The Order 1886.

7/10

The Order: 1886_20150407221025
The Order X Little Big Planet bekreftet?

Denne anmeldelsen er basert på skribentens egenkjøpte kopi av spillet.

Star Wars Battlefront detaljer

star-wars-BattlefrontEndelig har det dukket opp litt mer konkret informasjon om Star Wars Battlefront under årets Star Wars Celebration i Kalifornia.  Vi har fått en ny trailer, og mulighet til å forhåndsbestile spillet på Origin med en lansering 17. november. Er man villig til å legge inn sine godt fortjente penger hos EAs nettdistribusjonssystem vil man kunne få tidlig tilgang til «Battle of Jakku» 1. desember i år om man forhåndsbestiller det.


Se trailer her:

Skal du forhåndsbestille et av de siste årenes mest ettertraktede spill?

Street Pass Mii Plaza får oppdatering

SAMSUNG CSCNintendo har som lovet kommet med 4.0 oppdateringen til samtlige av sine 3DS-modeller. Her serveres det mye nytt på fatet, men vær obs; det kommer til å koste deg.

I første omgang kan det nevnes at det har kommet to nye spill i Plaza-samlingen. Disse to er i samme stil som de forrige spillene, altså nokså enkle og ment som litt tidsfordriv mens man er på farten og samler inn mynter og «Street Pass».

Spillenes navn er ikke verre enn Street Pass Fishing og Zombies. Selv skjøre sjeler som underskrevne tåler til om med den skrekkfylte tittelen, da den er relativt uskyldig. Begge spillene koster 40kr hver, men kan samles til en 56 kr «Thank you»-pakke om man har kjøpt en av de tidligere titlene.

En litt mer kontroversiell funksjon Nintendo inkluderte i denne oppdateringen er «Premium»-oppgradering. Tillegget man får her er en oversikt over bursdagsdatoene til Street Pass-treffene dine. Du kan også nå lage et «VIP-rom» hvor man kan ta vare på Mii-er du har litt ekstra forkjærlighet for. Et lydrom som kan lyttes til selv i sovemodus, samt en mulighet for å skreddersy hilsener, eller evnen til å hoppe over hilsner i det hele tatt har også blitt inkludert i Premium.

Hvis du vil se en total oversikt over alle funksjoner sjekk ut disse videoene: